體育播報6月7日宣 在蘇超聯賽火爆出圈后,《羊城晚報》發文分析了蘇超聯賽對于中國足球的可借鑒之處。
要找回足球樸素的快樂,球迷的“歸屬感”很重要,而且,這“歸屬感”的范圍不是越大越好,卻是越小越好、越容易投入。江蘇早就沒了中超球隊,但這不妨礙球迷選擇自己所在的城市的球隊來支持,思路打開,社區和學校,也會有同樣的激情——這一點,以“燃”著稱的日本全國學校聯賽也早已證明。低門檻的草根賽事是構建聯賽體系的重要一環,也是吸引年輕人投入其中、擴大足球人口的有效途徑,也是打通業余聯賽向職業聯賽輸送人才通道的前提條件。
“蘇超”雖然是今年的新事物,但背后同樣有長期思維的加持。縮小比賽的地域范圍,緊張又松弛的比賽氛圍,讓足球更容易回歸娛樂屬性,更容易成為日常公共生活的一部分,更容易和飲食、旅游、文化產生交集,對傳播和經濟產生可觀的推動力,而這推動力又會反哺賽事,讓后者變得更可持續。在可以預見的未來,即便“蘇超”如預料一般在全國范圍內人氣下滑,但相信對于這13座地級市的市民來說,到現場看球、和身邊人聊球,卻很可能會成為一種新的生活習慣。
“蘇超”證明了足球依然具有雄厚的群眾基礎,但人們和足球的接觸、因足球而起的感情,不應該只投入在國足身上,也應該投入到身邊的球隊;不應該只發生在大賽期間,更應該發生在每一周的賽場、發生在一座城市乃至一個街區的街頭巷尾;不應該只有壯懷激烈或者苦大仇深,更應該獲得松弛和快樂。
“蘇超”的成功,是足球回歸公共生活的成功。它告訴人們:早早告別世界杯,正好多看看身邊的世界。任何時候都別忘了:足球,依然有讓人快樂的能力。
電競資訊7月10日稱 近日解說記得開啟個人直播,在直播中記得聊起了LPL第二賽段收視的問題。 ...
2025-07-11電競資訊7月11日稱 今日凌晨電競世界杯APEX項目的比賽正式開賽,中國隊伍有EDG、WOL、JDG、VKG通過此前的預選...
2025-07-11電競資訊7月10日稱 今日沙特電競世界杯DOTA2項目XG與Talon戰平,兩隊戰績均為2平1負。由于XG分別戰勝5分的Sp...
2025-07-11電競資訊7月10日稱 今日沙特電競世界杯無畏契約項目中BLG和EDG分別不敵KC和GEN,加上昨日出局的XLG和TEC。目...
2025-07-11電競資訊7月11日稱 在剛剛結束的比賽中,由EDG冠名的DF戰隊在電競世界杯APEX項目的比賽中,以倒數第二的成績出...
2025-07-11